<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Планы on Deltaplan</title><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/</link><description>Recent content in Планы on Deltaplan</description><generator>Hugo</generator><language>ru-RU</language><atom:link href="https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/air_model/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/air_model/</guid><description>План: модель воздуха в трёх масштабах — Документ — для координатора агентов: модули, задачи со скоупом, файлами, приёмкой и оценкой.</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/air_nn/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/air_nn/</guid><description>Нейросеть вместо решателя поля ветра — план — Связанное: модель воздуха — docs/guide/air-model.md, контракты — docs/contracts/air-model.md (C1–C10), код игры — scripts/atmosphere/air_model/; эталонный решатель на CuPy — tools/research/air3d/ (solver.py, air.py, reference.m…</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/ann2/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/ann2/</guid><description>ОТЛОЖЕНО 05.10. ann2 — нейросеть ветра заново (2,5D-оператор: свёрточный энкодер + энкодер профиля + голова по непрерывной высоте, σ). Итог AN-1…AN-4: на 6–10 % лучше P2, критерий 10–15 % скорости не выполнен (≈ 22 %); предел — не архитектура и не шум цели, а постановка или объём данных; разложенная голова — скорость порядка P2</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/game/04-sled-proshlogo-poleta/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/game/04-sled-proshlogo-poleta/</guid><description>&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;След прошлого полёта (полупрозрачная линия) — ОТЛОЖЕНО (решение пользователя): относится к блоку соревнований (этап 5), пока не делаем.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/multiplayer/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/multiplayer/</guid><description>План: сетевая игра — роадмап — 1. «Сетевая игра» в главном меню → экран: адрес сервера (IP:порт, запоминается), своё имя пилота (из настроек).</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/offline_world_data/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/offline_world_data/</guid><description>План: офлайн-данные мира — свой пакет региона и подложка поверхности из OSM — 1. Без интернета. Всё нужное для полёта (рельеф, земной покров, OSM) заранее перепаковано в свой компактный формат и лежит рядом с игрой пакетами регионов.</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/on_demand_location/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/on_demand_location/</guid><description>Идея: список мест полётов из OSM и закачка полных данных по месту — Из OSM брать размеченные места свободных полётов и показывать их списком для выбора старта.</description></item><item><title/><link>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/osm_vector_pack/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://thegriglat.github.io/deltaplan/plans/osm_vector_pack/</guid><description>Размер офлайн-пакета: вектор OSM + рельеф + покров (замер на Словении) — Замер к плану offline_world_data.md (этапы 0 и 1).</description></item></channel></rss>